人物卡:
姓名:琉璃
种族:狐妖
阵营:混乱善良
信仰:无
势力:君权王庭
年龄:22岁
性别:男
语言:通用语
职业:召唤师8 等级:8
高度:176公分 体重:65公斤
惯用手 右手
皮肤 白色
头发 银色
眼睛 金色
召唤师的本体都是他的宠物
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原始属性:
8,10,14,10,10,20
属性:
力量: 6(-2) 敏捷:12(+1) 体质:14(+2)
智力:10(+0) 感知: 10(+0) 魅力:22(+6)
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HP:8d8+16+8=60
AC:11(10基础 +1敏捷),措手不及10,接触11
先攻调整:+1
基本攻击加值:6/1
速度:30尺
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豁免:
强韧:5(2+2体质+1抗力斗篷)
反射:4(2+1敏捷+1抗力斗篷)
意志:7(6+0感知+1抗力斗篷)
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战斗:
近战攻击:6-2=4 匕首-1/d4
远程攻击:7+1 = 8 轻弩+8/d8
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职业专长:
幻灵(耗时1分钟召唤)
戏法
生命链接:自由动作为幻灵受伤
召唤怪物IV:(3+5)=8次
连觉:从2级开始,召唤师可以用一个标准动作分享他幻灵的知觉:从听觉、视觉、嗅觉、味觉以及幻灵触碰物品的感觉。召唤师每天可以连续使用这个能力等同于他召唤师等级的轮数。这项能力没有距离限制(见上,关于生命连结),但是两者必须位在同一个位面。
幻灵护体:从4级开始,当召唤师处在幻灵的触及范围内,召唤师的将获得AC+2盾牌加值,以及所有豁免+2环境加值。当幻灵被擒抱、无助、麻痹、震慑或失去意识时这个加值无效。
主宰召唤:
6级起,以标准动作,召唤师能够将幻灵召唤到自己的身边。这个效果的功能就如同任意门(Dimension Door)一般,使用召唤师的施法者等级。在使用该能力之后,幻灵会出现在与召唤师相邻的位置(如果所有与召唤师相邻的空间都被占据,则尽可能地靠近召唤师)。若幻灵在该能力的范围之外,则该次能力被浪费掉。召唤师在6级时每日能够使用1次主宰呼唤,在6级之后的每4个等级,该能力的每日使用次数会额外增加1次。
8级,位置转换
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专长:1357
坚韧幻灵(3级)——在召唤师睡着或失去意识时,仍然可以存在召唤师等级轮
法术专攻(咒法)(1级)——咒法dc+1
增强召唤(5级)力量+4,体质+4
(7级)
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技能:12+8=20
知识(自然)+3+6=9
知识(神秘)+3+3=6
法术辨识+3+1
使用魔法装置+3+5+5=13
交涉+3+8+5=16
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已知法术:
(0)6——晕眩术,侦测魔法,神导术,法师之手,酸液飞溅,
(1)5——变巨,油腻术,护盾术,法师护甲,羽落术
(2)4——闪光尘,变身术,硬化血甲,幻灵召唤
(3)3——解除魔法,激励进化,水牢法球(2d6瘀伤,30尺每轮,2次豁免失败会被带走,移动动作控制)
(隐形和牛力,加速,飞行,隐形法球,水中呼吸用卷轴)
2环
造坑术(10尺长宽,30尺深的坑,反射无效,否则掉落,周围格子在下一轮也需要过反射,对付多人控制时有效,攀爬dc25)
3环
英雄气概(攻击豁免等+2,10分钟/等级)(卷轴合适)
狂暴术(同狂暴,专注+1/等级轮,2个不超过30尺的人)(卷轴合适)
幻灵治愈术(3d10+7)
激励进化(临时获得+4的进化点,1分钟/等级)(卷轴)(猛扑(3),武器受训(4),织网(3),摔(2),颤动感知(2),践踏(2)对付小型群体,
护卫宠伴(持续7小时,日常buff,ac+1偏斜,豁免+1抗力)
可用法术:
(0)无限
(1)5
(2)5
(3)3
法术说明:
硬化血甲(Blood Armor)
学派:变化系
环位:炼金术士 2,血脉狂怒者 2,术士/法师 2,召唤师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级
你的血液在接触到空气后,会变得如同钢铁般坚硬。每当你受到至少5点穿刺或挥砍伤害时,你的护甲会给你的AC提供+1增强加值。在判断该法术的效果时,一套普通衣物被视为没有AC加值的护甲。这个增强加值会与自身相叠加,但不与其它已存增强加值叠加。最高为+5点增强加值。该法术在水下或者缺乏空气的环境中没有效果。
幻灵召唤术 (Summon Eidolon)
学派 咒法系 (召唤)
环位 召唤师 2
施法时间 1轮
成分 语言, 姿势, 材料 (一枚银币)
范围 近距
目标 一个精神向导
持续时间 1分钟/等级 (可解消)
豁免 无
法术抗力 可
你开启了一条通往异界的裂隙以召唤你的精神向导。这视同你正常召唤你的精神向导,不过它只在该法术的持续时间内存在于此。当你以此方式召唤你的精神向导,它将无法碰触任何被防护邪恶 (Protection from Evil) 或类似的效果保护的生物,并且你的精神向导能够被解除魔法 (dispel magic) 遣返回原属位面。
如果你的精神向导已经与你处于同一位面,那么施放该法术不会有任何效果。即使你的精神向导由于伤害而被遣返回原属位面,该法术也允许你召唤你的精神向导。
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装备:
冒险者服饰 0GP
匕首 2GP
轻弩 0.1GP
箭矢(20) 2SP
物品:
背包 2GP
睡袋 1SP
燧石与铁片 1GP
粉笔 0.01GP
口粮(10天) 5GP
水袋 1GP
电子解锁器: 30GP(2发)
法力珍珠(1级) 1000G
火把x2 2SP
铜铃网 2GP
窃听器 5GP
法甲卷轴x2 50GP
鉴定术卷轴x1 25GP
坐骑术 25GP
魔牙术x2 50GP
卷轴:
变身术x2
隐形术x2
识破隐形x2
风墙x1
幻灵召唤术x2
蛛行术x1
loot:1436G
消费:1146G
剩余:290G
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幻灵:红玉
爱塔(Azata)
身为极乐园野(Elysium)那不羁之美和崇高基情的化身,爱塔幻灵同时兼具了野性和美丽这两种特质。它们通常呈现为精灵或精类这样优雅的形态,不过有时候它们也会呈现为如同翼蛇人(lillends)一样的外观,具有蛇形的长尾。爱塔幻灵反复无常而且具有主见,关于如何战胜邪恶和享乐,它们往往会有自己的主意。因此当召唤师命令它进行让人不快或恶毒的行为时,可能会遭到爱塔幻灵的拒绝。而在另一方面,爱塔幻灵对召唤师来说也是热情而又忠实的伙伴。
阵营(Alignment):混乱善良。
基础形态(Base Form):二足型(肢体[臂],肢体[腿])
基础进化(Base Evolutions):1级起,爱塔幻灵获得能量抵抗(闪电)进化,并且获得4点的武器训练(Weapon Training)进化(擅长军用武器)。
4级起,爱塔幻灵获得10点寒冷抗力和10点火焰抗力。
自带巧言术
体型 中型;二足型
起始数据
体型:中型;速度:30尺
AC:天生护甲+2;豁免:强韧(高),反射(低),意志(高)
攻击:2爪抓(1d4)
属性:力量16,敏捷12,体质13,智力7,感知10,魅力11
AC +8天生防御 ;AC=10+8+1+2=22
豁免 强韧(+10),反射(+4),意志(+6);
属性 力量21,敏捷 15,体质 18,智力 7,感知 10,魅力 11
HP:7d10+28=68
BAB:+6/+1
主要攻击:巨剑+12/2d6+10
次要攻击:投石索+7/1d4+7
先攻:+4+2=+6
技能:24
生存:+1+3+0=4
医疗:+3+3+0=6
游泳:+1+3+3=7
特技:+2+3+1=6
攀爬:+1+3+7=11
解除装置:+1+3+1=5
察觉:+5+3+0=8
察言观色:+1+3+0=4
专长:4
猛力攻击(Power Attack)[战斗]
命中-2,伤害+4,双手伤害+6
精通先攻,先攻+4
盲斗:
在近战时,每次因为隐蔽效果而造成的攻击失手,你都能重骰失手率以确定你是否击中。不可见的攻击者在近战攻击你时不会获得特殊优势。这就是说你不会失去AC的敏捷加值,对方也无法获得通常隐形下的攻击+2加值。但是不可见攻击者的远程攻击依然会有上述优势。此外,你在目盲状态下全速移动时无需进行特技技能检定。
进化点:6
(2)属性增强(力量+2)
(2)伤害加深-挥击-2d6
(1)天防强化+2
(1)挥击1d8
特殊能力(Special)
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。
属性提升(Ability Score Increase,Ex):幻灵的一项属性提高1点。
忠诚(Devotion,Ex):幻灵在对抗附魔系(enchantment)法术和效果时,意志豁免获得+4士气加值。
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